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Math

La classe Math fournit beaucoup de méthodes utiles, relatives aux mathématiques

Properties

Pi (This property is read-only.)

Math.Pi

Obtient la valeur de Pi

Operations

Abs

Math.Abs(number)

Obtient la valeur absolue d'un nombre donné. Par exemple, -32,233 retournera 32,233.

number

Le nombre dont on veut la valeur absolue.

Returns

La valeur absolue d'un nombre donné.

Ceiling

Math.Ceiling(number)

Obtient l'entier qui est plus grand ou égal au nombre décimal spécifié. Par exemple, 32,233 retourne 33.

number

Le nombre dont on veut la valeur entière immédiatement supérieure.

Returns

La valeur entière immédiatement supérieure.

Floor

Math.Floor(number)

Obtient l'entier qui est plus petit ou égal au nombre décimal spécifié. Par exemple, 32,233 retourne 32.

number

Le nombre dont on veut la valeur entière immédiatement inférieure.

Returns

La valeur entière immédiatement inférieure.

NaturalLog

Math.NaturalLog(number)

Obtient la valeur du logarithme naturel (ou logarithme népérien) du nombre donné.

number

Le nombre dont on veut le logarithme naturel.

Returns

Le logarithme naturel du nombre donné.

Log

Math.Log(number)

Obtient la valeur du logarithme (de base 10) du nombre donné.

number

Le nombre dont on veut le logarithme

Returns

Le logarithme du nombre donné

Cos

Math.Cos(angle)

Obtient le cosinus d'un angle donné en radians.

angle

L'angle dont on veut le cosinus (en radians).

Returns

Le cosinus d'un angle donné.

Sin

Math.Sin(angle)

Obtient le sinus d'un angle donné en radians.

angle

L'angle dont on veut le sinus (en radians)

Returns

Le sinus d'un angle donné

Tan

Math.Tan(angle)

Obtient la tangente d'un angle donné en radians.

angle

L'angle dont on veut la tangente (en radians).

Returns

La tangente d'un angle donné.

ArcSin

Math.ArcSin(sinValue)

Obtient l'angle en radians donné par la valeur du sinus.

sinValue

La valeur du sinus dont l'angle est nécessaire.

Returns

L'angle (en radians) pour une valeur de sinus donnée.

ArcCos

Math.ArcCos(cosValue)

Obtient l'angle en radians donné par la valeur du cosinus.

cosValue

La valeur du cosinus dont l'angle est nécessaire.

Returns

L'angle (en radians) pour la valeur du cosinus donnée.

ArcTan

Math.ArcTan(tanValue)

Obtient l'angle en radians donné par la valeur de la tangente.

tanValue

La valeur de la tangente dont l'angle est nécessaire.

Returns

L'angle (en radians) pour la valeur de la tangente donnée.

GetDegrees

Math.GetDegrees(angle)

Convertit un angle donné en radians en degrés.

angle

L'angle en radians.

Returns

L'angle converti en degrés.

GetRadians

Math.GetRadians(angle)

Convertit un angle donné en degrés en radians.

angle

L'angle en degré.

Returns

L'angle converti en radians.

SquareRoot

Math.SquareRoot(number)

Obtient la racine carrée d'un nombre donné.

number

Le nombre dont on veut la racine carrée.

Returns

La racine carrée d'un nombre donné.

Power

Math.Power(baseNumber, exponent)

Elève le baseNumber à la puissance spécifiée.

baseNumber

Le nombre élevé à la puissance.

exponent

La puissance à laquelle élever le nombre de base.

Returns

Le baseNumber élevé à l'exposant spécifié.

Round

Math.Round(number)

Arrondi un nombre à la valeur entière la plus proche. Par exemple 32,233 est arrondi à 32,0 tandis que 32,566 est arrondi à 33.

number

Le nombre à arrondir.

Returns

L'arrondi d'un nombre donné.

Max

Math.Max(number1, number2)

Compare deux nombres et retourne le plus grand des deux.

number1

Le premier des deux nombres à comparer.

number2

Le second des deux nombres à comparer.

Returns

La plus grande valeur entre deux nombres.

Min

Math.Min(number1, number2)

Compare deux nombres et retourne le plus petit des deux.

number1

Le premier des deux nombres à comparer.

number2

Le second des deux nombres à comparer.

Returns

La plus petite valeur entre deux nombres.

Remainder

Math.Remainder(dividend, divisor)

Divise le premier nombre par le second et renvoie le reste.

dividend

Le numérateur.

divisor

Le dénominateur.

Returns

Le reste de la division.

GetRandomNumber

Math.GetRandomNumber(maxNumber)

Obtient un nombre aléatoire entre 1 et une valeur maximale (incluse).

maxNumber

Le nombre maximum de la valeur aléatoire demandée.

Returns

Un nombre aléatoire inférieur ou égal à la valeur maximale spécifiée.