La tortue (Turtle) fournit des fonctionnalités similaires à Logo pour dessiner des formes en manipulant les propriétés primitives de stylo et de dessin.
Spécifie la vitesse de déplacement de la tortue. Les valeurs valides sont 1 à 10. Avec la valeur 10, la tortue se déplace et pivote immédiatement.
Obtient ou modifie l'angle courant de la tortue. En modifiant la valeur, la tortue tourne immédiatement avec le nouvel angle.
Obtient ou modifie l'emplacement X de la tortue. En modifiant la valeur, la tortue se déplace immédiatement au nouvel emplacement.
Obtient ou modifie l'emplacement Y de la tortue. En modifiant la valeur, la tortue se déplace immédiatement au nouvel emplacement.
Affiche la tortue pour activer les interactions avec celle-ci.
Masque la tortue et désactive les interactions avec celle-ci.
Positionne le stylo permettant à la tortue de dessiner une ligne durant son déplacement.
Lève le stylo pour interrompre le dessin lors du déplacement de la tortue.
Déplace la tortue d'une distance spécifiée. Si le stylo (Pen) est descendu, cela dessinera une ligne qui suit le mouvement.
Tourne et déplace la tortue vers un endroit spécifiée. Si le stylo (Pen) est descendu, cela dessinera une ligne qui suit le mouvement.
Tourne la tortue avec l'angle spécifié. L'angle est en degré, valeur positive ou négative. Si l'angle est positif, la tortue tourne à droite ; si l'angle est négatif, la tortue tourne à gauche.
Tourne la tortue de 90 degrés sur la droite.
Tourne la tortue de 90 degrés sur la gauche.